
Gia công bề mặt 3D: Fixed Contour, Z-Level hay Flowcut?
#Bề mặt 3D#Chiến lược2 lượt xem
Quản trị viênQuản trị· 0 điểm
Câu hỏi ·
Không có chiến lược tốt nhất cho mọi bề mặt. Cách phổ biến là chia theo góc dốc: vùng thoải dùng quét (Fixed Contour), vùng dốc dùng Z-Level, góc trong dùng Flowcut/dao nhỏ để làm sạch.
Chọn chiến lược gia công tinh 3DHãy chọn góc chia theo dạng chi tiết (thường quanh 40–60°, tùy hình) và để các vùng chồng lấn nhẹ để không có đường nối lộ ra.
Tên thao tác và tham số có thể khác theo phiên bản NX; xem trợ giúp phiên bản của bạn.
Ví dụ chia vùng
Một khuôn dập có mặt cong thoải ở giữa và thành dốc quanh chu vi. Bạn dùng Fixed Contour cho vùng góc dốc < 45° và Z-Level cho vùng ≥ 45°, hai vùng chồng nhau 2–3° để không lộ đường nối. Cuối cùng chạy Flowcut bằng dao nhỏ làm sạch góc trong.
Gợi ý
Dùng mô phỏng để kiểm tra bề mặt sau mỗi bước và đánh dấu vùng còn bậc thang hoặc vệt. Dao cầu cho bề mặt tự do; dao bo góc (bull nose) cho gia công thô và bán tinh nhiều mặt phẳng.
Điểm: 0
Trả lời
Đăng nhập để tham gia thảo luận.