
Fillet lỗi ở góc phức tạp: thứ tự bo góc nào ít lỗi nhất?
#Fillet#Sự cố2 lượt xem
Quản trị viênQuản trị· 0 điểm
Câu hỏi ·
Bo góc (Edge Blend) hay lỗi nhất ở chỗ ba mặt gặp nhau hoặc khi bán kính lớn hơn không gian có sẵn.
Nguyên tắc bo góc ít lỗiThử theo thứ tự: giảm bán kính để xem có chạy không → chia thành nhiều lần bo (từng nhóm cạnh) → đổi thứ tự sao cho cạnh cần độ chính xác bo trước → với góc ba mặt, thử tùy chọn Setback hoặc Face Blend.
Đừng quên: bo góc là feature “cuối cùng” hợp lý. Nếu bạn còn phải sửa kích thước thân chính thì hãy để bo sau cùng để khỏi lỗi cả chuỗi.
Cách làm ví dụ
Hộp chữ nhật có bốn cạnh đứng bo R10, các cạnh đáy bo R2. Nếu bo R2 trước thì khi bo R10 phần góc ba mặt dễ lỗi. Làm đúng: bo bốn cạnh đứng R10 trước, rồi mới bo cạnh đáy R2; bán kính nhỏ sẽ tiếp nối đẹp lên mặt cong R10.
Khi vẫn lỗi
- Thử giảm bán kính 10–20% để xác định giới hạn.
- Kiểm tra cạnh quá ngắn hoặc mặt sliver bằng Examine Geometry.
- Cân nhắc dùng mặt bo thay vì bo cạnh khi hình học quá phức tạp.
Điểm: 0
Trả lời
Đăng nhập để tham gia thảo luận.