Chuyên mục
Modeling & Assembly
Checklist bàn giao file mô hình 3D cho bộ phận khác hoặc khách hàng
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 22 thg 9, 2026
0trả lời2 xem
Dựng mô hình theo “ý đồ thiết kế”: nên nghĩ gì trước khi vẽ nét đầu tiên?
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 20 thg 9, 2026
0trả lời2 xem
Đo và kiểm tra mô hình: Measure, Examine Geometry và Interference
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 18 thg 9, 2026
0trả lời2 xem
Layer, Category và Reference Set: giữ bản vẽ và cụm lắp gọn gàng
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 16 thg 9, 2026
0trả lời2 xem
Update mô hình chậm vì cây feature dài: cách tối ưu
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 14 thg 9, 2026
0trả lời2 xem
Tạo mặt cong đẹp: hiểu liên tục G0, G1, G2 qua ví dụ
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 12 thg 9, 2026
0trả lời2 xem
Sheet Metal: bán kính uốn, hệ số K và cách kiểm tra flat pattern
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 10 thg 9, 2026
0trả lời2 xem
Pattern Feature và Pattern Geometry: khác nhau thế nào, chọn cái nào?
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 8 thg 9, 2026
0trả lời2 xem
Đơn giản hóa chi tiết mua sẵn (bu lông, vòng bi) trước khi đưa vào cụm lắp
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 6 thg 9, 2026
0trả lời2 xem
Master model: một file “xương” điều khiển cả cụm lắp
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 4 thg 9, 2026
0trả lời2 xem
WAVE Geometry Linker: khi nào nên và không nên liên kết hình học
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 2 thg 9, 2026
0trả lời2 xem
Component báo thiếu file (missing) sau khi di chuyển thư mục: xử lý thế nào?
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 31 thg 8, 2026
0trả lời2 xem
Ràng buộc lắp ráp: Fix, Touch/Align, Distance và khi nào dùng
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 29 thg 8, 2026
0trả lời2 xem
Expression cơ bản: liên kết kích thước và điều kiện if
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 27 thg 8, 2026
0trả lời2 xem
Fillet lỗi ở góc phức tạp: thứ tự bo góc nào ít lỗi nhất?
Modeling & Assembly · bởi Quản trị viên · 25 thg 8, 2026
0trả lời2 xem